Blender手绘风格低多边形卡通3D模型实战视频教程(中文字幕) Blender Texture Painting: Create Stunning Stylised Models

课程介绍:
这门课程专注于手绘风格低多边形模型的实战训练,旨在帮助希望为游戏或创作项目打造独特视觉风格的 3D 艺术创作者。通过 Blender 工具,课程详细讲解了从建模基础到 UV 展开再到纹理绘制的完整过程,教你如何高效地绘制贴图并将其融入到作品中。
在学习过程中,你将掌握低多边形建模的关键技巧,学会如何合理地展开 UV,并设置适合纹理绘制的工作环境。课程将重点介绍常见材质的手绘表现方式,包括木材、石材、岩石、草地和金属等。通过简单实用的方法,你能够绘制出具有层次感且富有个性化风格的贴图。所有内容都会按照实际制作节奏进行讲解,避免快进和跳过步骤,确保学员能够同步操作并掌握每一个细节。
课程采用双讲师授课模式,在演示操作的同时,深入分析设计理念和创作经验,这些实用技巧对后续的项目制作非常有帮助。最终,你将完成一个风格化城堡炮塔模型的建模与纹理绘制,形成一个可以直接应用于游戏中的 3D 资产。
这门课程特别适合游戏美术人员、独立开发者,以及希望将绘画技巧转化为 3D 作品的艺术创作者。完成课程后,你将能够独立制作具有手绘风格的 3D 模型,为你的游戏或艺术项目快速输出高辨识度的作品。
资源信息:
所需软件:Blender
教程时长:6小时19分
素 材:不包含工程源文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :6.7GB
课程核心内容解析:21 节课程,6 小时深入掌握城堡塔楼建模与纹理绘制流程
本课程围绕 “低模建模 – UV 展开优化 – 纹理绘制 – 效果融合” 展开,以一个完整项目为主线,21 节课逐步展开,完整还原了一个游戏级卡通风格 3D 资产的制作过程。所有内容均基于实际项目操作,学员学完后可以直接运用到自己的创作中。
第一阶段:课程介绍与城堡塔楼低模建模
首先,帮助学员熟悉课程结构及专属社区的支持资源。课程从城堡塔楼的主体结构开始,逐步建模塔楼的石块、门体、地面、岩石和铺路砖等元素,掌握低多边形建模技巧,包括造型掌控、比例设计以及简化建模的技巧,为后续的纹理绘制奠定基础,同时适配卡通风格的视觉效果。
第二阶段:UV 展开与纹理绘制准备
在这一阶段,学员将学习纹理绘制的前置步骤——UV 展开。内容包括如何标记模型的接缝、快速展 UV 技巧,并重点讲解解决 UV 拉伸问题的方法,确保纹理绘制时没有变形或失真。此外,学员将设置 Blender 4.3 版本的纹理绘制环境,创建专属画布,为接下来的纹理绘制做好充分准备。
第三阶段:手绘纹理绘制实战技巧
这是课程的核心部分,学员将通过实操学习如何绘制游戏中常见的材质纹理,包括岩石、地面、金属、木头、砖块等。课程将从基础底色铺设开始,逐步讲解每种材质的绘制方法,如何通过笔触表现、色彩搭配与细节雕刻来完成每种材质的独特风格。同时,学员将完成塔楼门框和上层石块等局部模型的纹理绘制,课程还将附带讲师的手绘纹理速剪演示,帮助学员更好地理解绘制思路。
第四阶段:纹理融合与最终效果优化
最后,学员将学习如何将不同模型的纹理融合在一起,确保塔楼主体与附属模型(如岩石、铺路砖)的纹理风格统一、过渡自然,避免视觉上的割裂。同时,课程将指导学员对整体塔楼模型进行全局效果优化,调整色彩对比、纹理细节,以达到完整的卡通风格效果。最终,学员将完成一个可以直接应用于游戏或作品展示的 3D 资产。

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