Blender+SP游戏美术场景3D建模UV贴图材质灯光渲染完整工作流程视频教程(中英文字幕) The Complete Game Art Program

课程介绍:
这是一套专为游戏美术设计的完整3D资产制作课程体系,强调真实行业流程而非单纯的操作技巧。课程内容通过两个主要模块,深入讲解从建模、UV展开、以及高低模制作,到贴图烘焙、PBR材质应用、实时灯光设置与最终作品展示的全过程。旨在帮助学员不仅理解“如何操作”,更能掌握“为什么这么做”的背后原理。课程由具有15年行业与教学经验、现任Epic Games艺术家的专家主讲,内容条理清晰,结构紧凑,特别适合初学者,且完全符合当前游戏行业标准(包括Unreal和Unity)。对于有志打造专业作品集的3D游戏美术学习者而言,是一项理想的学习资源。
该教程分为两大模块,共8个章节。第一部分涵盖了建模、高模、低模制作及UV展开,第二部分则专注于纹理烘焙、PBR贴图技术、灯光设置以及最终的作品展示。整个过程从概念设计到最终的项目呈现,详细讲解了每一个环节。
资源信息:
所需软件:Blender、Substance Painter
教程时长:20小时40分钟
素 材:包含纯模型,不包含成品工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :13GB

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