ZBrush科幻机甲角色硬表面雕刻建模进阶教程(中英文字幕/中文朗读) Hard Surface Character Sculpting In ZBrush

课程介绍:
本教程将从ZBrush的基础模型开始,逐步进行雕刻,完善角色的解剖结构。接着,依据概念图在角色上勾勒出硬表面护甲的设计方案。课程中将演示如何对Dynamesh进行重新雕刻和镂空处理,以及利用ZRemesh的拓扑结构,通过Panel Loop工具进行细节打磨和三级细节的添加。最终,完成的角色模型将导入Marmoset Toolbag(八猴),进行高品质的渲染输出,展现专业级的作品效果。
资源信息:
所需软件:ZBrush
教程时长:15小时34分钟
素 材:包含配套素材文件
字 幕:英语发音/中文配音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :18.08GB
完成本课程后,您将能够:
- 您将能够了解硬表面工作流程。
- 您将学习硬表面处理的技巧和窍门,以及一些关于重新设计概念的见解。
- 您将能够创建硬表面角色。
你将学到:
- 概念分解
- 雕刻轮廓
- 重新设计概念
- 剪开并缝合面板环
- 生产就绪的硬表面创建
- 添加细节
- 拍摄精美的演示渲染图
课程内容速览:
- 介绍:课程全览+ZBrush UI高效操作指南
- Blockout雕塑:基础形体建模+解剖结构深度优化
- 元素切割:头盔/躯干等部件切割+面板环高级应用
- 细节打磨:头/臂/腿精细化+渲染出片(Marmoset实战)
版权说明:
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