Blender掌握身体力学制作可爱的企鹅角色动画课程(中文配音/中英字幕) Body Mechanics Masterclass for Blender

教程介绍:
《Body Mechanics》课程由拥有15年儿童电视动画导演经验的John Knowles主讲,专为Blender平台的角色身体力学动画制作而设。课程内容通过12周结构化教学,包含超过140节课程和20小时的实操内容,全面涵盖从基本姿势、平衡到复杂动作与道具交互的动画技巧,帮助动画师突破角色动作僵硬的瓶颈,提升动画的真实感与表现力。
课程特别设计了一个独特的企鹅角色,结合了John在专业工作室中的经验。这不仅是有趣的动画创作,还能让您的作品在人群中脱颖而出。课程支持中文字幕,适合全球动画师学习。
完成课程后,您将能够自由使用该角色进行个人动画创作,并通过扎实的身体力学理解,以令人信服的方式操控角色,提升您的动画水平。需掌握角色动画基础。
资源信息:
所需软件:Blender
教程时长:20+小时
素 材:包含工程源文件
字 幕:英语发音/中文配音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :18.84GB
适配人群:谁该加入这场角色动画进阶之旅?
- 具备角色动画基础,想提升动作真实感的Blender 用户;
- 影视、游戏行业的初级动画师,需要补足身体力学核心能力;
- 想制作高质量动画作品集,冲击行业岗位的动画爱好者;
- 掌握基础走跑循环,但无法完成复杂动作与道具交互的创作者。
12 周课程大纲
Week 1: 基础角色姿势练习
通过熟悉企鹅角色的绑定,学习专业的姿势设计技巧,掌握“姿势传达情绪与状态”的核心理念,为后续的动画制作打下坚实基础。
Week 2: 重心与平衡控制
通过简单的动作练习,理解角色重心的分布原理,掌握如何通过调整姿势来增强角色动作的稳定性和重量感。
Week 3: 跳跃动作完整制作
分解跳跃动作的各个环节——发力、腾空、落地,学习通过关键帧设置表现跳跃的节奏与力度。
Week 4: 行走循环基础制作
从零开始构建标准行走循环,掌握步幅、腿部动作与身体运动等细节的精准调整技巧。
Week 5: 行走动作中的性格与情绪表达
学习如何通过调整行走的速度、步频和身体姿态,使角色的行走传递出不同的性格与情绪,增强动画表现力。
Week 6: 奔跑动作循环设计
进阶学习奔跑动作的力学原理,分析走与跑的区别,制作流畅、自然的奔跑动作循环。
Week 7: 复杂路径运动与防滑脚技术
解决角色在复杂路径上移动时的“滑脚”问题,掌握路径约束与脚部IK调整的专业技巧。
Week 8: 动作循环的过渡与启停
学习如何让走、跑等动作的启动与停止更自然流畅,并掌握不同动作间的无缝过渡技巧,增加动画的多样性。
Week 9: 重物搬运与举起动作的表现
集中于道具交互,理解物体重量对角色动作的影响,制作真实可信的举起与搬运动作。
Week 10: 推与拉动作的力学原理
深入学习推、拉动作的发力机制,通过姿态调整和节奏变化,表现物体的阻力与角色的发力状态。
Week 11: 最终项目规划与粗剪
整合前10周的所学,开始规划个人的最终动画项目,并完成动作的粗剪和关键帧的Blocking。
Week 12: 最终项目细节打磨与完成
对最终项目进行细节调整,优化动作节奏,添加次要动作,完成一个可以直接展示的高质量身体力学动画作品。





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