虚幻引擎游戏资产与环境建模UV贴图灯光渲染大师级课程(中文朗读/中文字幕) Game asset and Environment Master Class

虚幻引擎游戏资产与环境建模UV贴图灯光渲染大师级课程(中文朗读/中文字幕) Game asset and Environment Master Class

教程介绍:

这是一个高强度的专业训练营,旨在帮助学员从“了解3D”到“成为游戏美术专家”之间顺利过渡。通过为期6天、共17小时的密集训练,你将全面掌握行业标准的工作流程,并能够在虚幻引擎中将创意转化为功能完善、可运行的游戏环境。为确保您顺利完成课程,提供了所有源文件,包括:完整的虚幻引擎项目文件,涵盖所有场景、蓝图和设置;源模型和纹理,包含所有 3D 文件和 Substance Painter 项目;以及练习材料,涵盖完成练习和最终项目所需的全部资源。此外,课程还提供即用型模板,帮助您从第一天起提高工作效率。

资源信息:

所需软件:UE5,3DS MAX,Substance Painter
教程时长:17小时,42节课程
素 材:包含完整工程源文件
字 幕:英语发音/中文配音,AI精翻中文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :20.58GB

6天强化路线图

第0天:引擎与基础

我们首先会将虚幻引擎打造成你的终极游乐场。你将学习专业的安装、工作区优化以及灯光基础知识。之后,我们将深入学习RizomUV,掌握高级 UV 贴图技术,确保你的模型能够完美优化,实现高质量烘焙。最后,你将规划场景并搭建基础环境。

第一天:场景的灵魂(高级纹理贴图)

纹理赋予世界真实感。我们专注于从零开始创建无缝平铺纹理自定义标签。您将学习如何实现专业级的清晰度和细节,确保游戏中的每个表面——从墙壁到微小细节——都达到行业标准。

第二天:模块化的逻辑

效率是游戏开发的关键。你将学习AAA级工作室常用的“模块化思维”。我们将建模能够完美拼接的模块化组件,将它们导入虚幻引擎,并在第一天就应用纹理。到今天结束时,你将看到你的场景像拼图一样逐渐成型。

第三天:细节层(装饰贴纸和贴花)

这就是奇迹发生的地方。我们将创建装饰贴图、贴花和透明度贴图,无需复杂的几何体即可添加复杂的细节。您将学习如何在虚幻引擎中直接将这些细节叠加到模型上,打造出那种区分业余人士和专业人士的“精致”外观。

第四天:英雄资产与战略性UV

并非所有素材都具有相同的价值。我们将重点放在单个素材上——那些引人注目的“核心部件”和道具。您将学习针对独特素材的特定UV和纹理策略,在实现高端视觉保真度和完美游戏引擎优化之间取得平衡。

第 5 天:最终定稿和可执行文件

我们将所有内容汇聚于此。您将精进材质,掌握高级光照技术,并搭建背景环境。我们更进一步,为您设置基本的游戏菜单和环境机制。最后,您将学习如何将项目导出为专业的、可执行的 (.exe) 文件,以便与全世界分享。

第六天:你的最终项目与反馈

这是你大放异彩的时刻。你将运用所学的所有技巧来完成一个最终项目。这不仅仅是一次练习,而是一个专业的、可以用于游戏开发的作品集。你将获得专家的反馈,以确保你的作品达到顶级游戏工作室的标准。

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