刷视频停不下来?揭秘短视频让人欲罢不能的交互设计
今天我们将讨论“常见的交互设计策略”。
大家是否有过这样的经历:临睡前拿起手机准备看看短视频,原本只打算看几条,可是一眨眼却过去了一个小时甚至更久。
那么,是什么让我们无法抵挡“刷刷刷”的诱惑呢?这种现象背后隐藏着哪些交互设计的逻辑?今天我们就来深入探讨这个话题。
一、引导用户的常见交互方式
你是否注意到,滑动翻页、下拉刷新和等待加载等操作有时几乎是下意识完成的?
这些经过精心设计的交互模式是如何不断吸引用户的注意力,使他们在不知不觉中持续使用的呢?接下来,我们将探讨几种典型的交互方式。
① 无限滚动
“无限滚动”设计通过消除页面的边界,同时利用算法推荐新内容,促使用户不断浏览。简单来说,只要你持续滑动屏幕,就能够不断获得新的信息。
这种设计使用户很难意识到内容的尽头,总是会忍不住想:“下一条内容可能会更加精彩。”
在这种不断加载新内容的环境中,用户往往会无意识地产生“害怕错过”的心理,担心下次会错过更有趣的内容,因此就会不停地刷屏。
从用户体验的角度来看,无限滚动省略了翻页的步骤,同时也隐藏了页面的结尾,成为促使用户持续消费内容的典型设计。
② 自动播放
观看完一个视频后,紧接着自动播放下一个视频的体验,相信大家都非常熟悉。这种自动播放的功能表面上看起来很实用——用户无需再点击播放按钮,从而减轻了决策上的负担。
实际上,自动播放在你还未决定“是否继续观看”的时候,已经替你做出了选择,这让观众不知不觉地沉浸在视频中难以自拔。此外,在视频播放结束时添加“查看更多类似内容”的提示,也是延长用户观看时间的一种设计策略。
③ 下拉刷新
下拉屏幕就能获取新内容,这个操作大家应该也很熟悉吧?最初,像推特和Instagram等国外社交平台开发下拉刷新的功能,旨在让用户更方便地获取最新内容,使操作更加流畅。
然而,现在的下拉刷新也让用户产生了不断想要刷新的冲动。类似于无限滚动,用户会习惯性地反复下拉,希望通过刷新看到自己感兴趣的新内容,正是这种不可预测的“小惊喜”让他们难以停下。
④ 点赞评论、消息通知等红点反馈
许多社交平台利用点赞、评论和消息通知等红点反馈来吸引用户的注意。这些红点不仅提供了即时的信息更新,还能激发用户的好奇心,促使他们不断回到应用中查看新动态。
社交应用上那些密密麻麻的“99+”消息、点赞和评论的小红点提示,是否总是让你忍不住想要点进去查看呢?
以小红点为代表的徽章设计最初是为了防止用户错过重要通知,但过多的红点提示虽然能起到提醒的作用,却也无形中给用户增加了心理负担,让人时刻感觉有“未处理的事务”,从而引发一种紧迫感。
一些产品意识到这种使用中的问题,并提出了优化措施。例如,在消息列表中添加“清除未读消息”按钮,让用户能够轻松一键清空所有红点提示,使消息列表显得干净整洁;微信最近更新了仅接收好友与我的互动提示功能,这样共同好友的互动就不会显示红点,减少了不必要的干扰。
保姆级教程!全面系统的小红点设计指南
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墨一影:你有没有注意到,很多手机应用总是在新消息和未读通知旁边放置小红点呢?
二、功能的双重性
上述提到的交互方式,最初都是为了提升用户使用的便利性而设计的用户体验(UX)。
用户体验的核心在于通过影响用户心理来引导其行为。然而,一旦这种设计超过了边界,限制了用户的自主选择和权利,导致用户无意识地重复不必要的操作,这样的情况就不再是“良好的体验”,而是悄然形成了一种“操控”。
在产品设计领域,故意通过界面或交互逻辑去误导和操控用户决策的行为被称为“暗黑模式”(Dark pattern)。虽然“暗黑模式”看似对用户友好,但实际上它往往会诱导用户点击或改变其本来的意图。例如,有些弹窗的“关闭广告”按钮被设计得可以触发下载,而真正的关闭按钮则往往尺寸极小且不明显。
今天介绍的这些交互功能,都有可能演变成“暗黑模式”。
实用性与设计套路之间的界限实际上非常模糊。一旦越过这条界线,用户体验就会受到影响。
或许有人会认为:“为了让用户在应用中停留更久,这些设计似乎变得相当普遍。”然而,问题在于,这种设计往往使得平台越来越专注于无限推送新内容,而非引导用户主动去发现优质的信息。
你是否曾经有过这样的体验:看了很长时间的视频,感觉非常热闹,但放下手机后却觉得什么也没记住,仿佛是在浪费时间?
如果这种情况持续发生,用户可能会开始认为这个产品“效率低下”或“浪费时间”。从长远来看,这会降低用户的信任感,进而对品牌造成负面的影响。
如今,许多业务的考核指标集中在“点击量”“播放量”和“停留时间”等短期数据上,这迫使团队不得不采取各种手段来吸引用户。
然而,这些看似良好的短期数据常常与用户的长期满意度和服务的可靠性相矛盾,未必能够真正留住用户。因此,需要更复杂和更平衡的设计策略,因为产品的目标是吸引用户留下,而不是让用户感到疲惫。
三、良性引导用户的设计原则
① 提供明确的终点,留给用户决策的空间
考虑为信息流添加清晰的结束点(尽管实现起来可能有一定难度)。尤其是那些对内容质量有较高要求,期望用户认真阅读的平台,采用有结束而非无限滚动的结构更有助于用户集中注意力,提升内容的可信度。
虽然无限滚动的交互方式容易让用户沉浸其中,但这会降低每条内容的价值,最终可能导致用户只顾“划屏幕”,而忽视了内容本身。因此,如果希望展示需要认真观看的内容,可以设计一个有终点的交互界面。这种“我看完了”的满足感和成就感,对于用户同样重要。
② 提供适量的反馈,而非超量
比如,微信的“仅提醒朋友与我的互动”功能,只通知好友直接回复或点赞的内容,而不再显示共同好友的其他互动。这对于那些在朋友圈中感到“红点”焦虑的用户来说,显著减轻了不必要的心理负担,提升了使用体验。
适当的反馈能够鼓励用户互动,但如果这种反馈让用户感到焦虑,使用过程中越来越疲惫,那么就需要对设计进行调整。
③ 多一些真诚,少一些套路
在产品通知和推荐内容中,建议以传达信息为主,尽量减少对用户情绪的刺激,避免使用“再不看就没了”“现在不看就亏了”这种套路。虽然这种策略在短期内能够吸引用户点击,但长此以往只会让用户感到反感。
最后
良好的用户体验的核心在于赋予用户自主权。自动化本身并不是坏事,无限滚动和自动播放等交互确实带来了便利,但即便如此,仍需让用户能够选择和控制“何时停止”“看多少”“如何使用”。
优秀的设计并不是强迫用户点击,而是让用户愿意在产品中停留,并期待下次使用。良性的互动才能创造出可持续的用户体验。
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