C4D插件-OC 2025渲染器中文汉化版 Octane2025

C4D插件-OC 2025渲染器中文汉化版 Octane2025

插件介绍:

此版本引入了2025年的主要功能,包括静止位置、贴花、Vectron位移和真实镜头相机。同时,对UI进行了重构和简化,重点提升插件的稳定性,新增图标,并为众多对象补充了缺失的命令。

改进了环境贴图拖拽到实时检视器(LV)的交互流程,新增了对C4D原生粒子运动模糊的支持。同时,贴花对象(Decal Object)增加了坐标选项卡(Coordinates Tab),并为贴花对象适配了显示色彩(Display Color)功能,优化了视口操纵器(viewport gizmo)。此外,还进行了多项实时检视器的性能优化。

说明:该下载链接包含OC 2025的所有小版本号:oc 2025.2.1/2.0/1.0【建议安装oc 2025.2.1】

【2025年8月2日】更新了OC2025.2.1的中文汉化版本,支持C4D 2025。

版本1.0和2.0均包含英文和中文汉化,并支持C4D 21至2025。如果您的显卡是50系列,最低需要使用OC2025或更高版本。

对于C4D 2025.3.1版本,建议安装OC2025.2.1,因为该版本修复了与C4D 2025.3版本节点图系统的兼容性问题。

请注意:之前的2025.2.1 – v1.6版本存在一个问题,可能导致现有AOV节点图之间的引脚链接断开。2025年7月18日已重新更新2025.2.1 – v1.6.1,这是针对1.6版本的热修复,主要解决了加载旧版本场景时AOV节点连接消失的问题。

温馨提示:您需要在Octane官网注册账号并订阅才能使用此版本!如果没有订阅,请勿下载此安装包!

2025.2.1 – v1.6.1 插件更新

变更内容:

  • 解决了从旧版本插件加载场景时,AOV节点连接消失的问题。
  • 修复了一些情况下RS转换材料出错的问题,现在不再对某些OSL脚本使用绝对路径。
  • Octane节点上的RGB UI标签行为恢复正常。
  • 修复了OctaneRender PV在重置样本计数时无响应的问题。
  • 修复了在请求去噪美化过程中,OctaneRender PV渲染信息无限挂起的问题。

2025.2 – v1.5 插件更新

变更内容:

  • 简化了将纹理拖放到LV作为环境的操作流程。
  • 为C4D原生粒子添加了运动模糊功能。
  • 更新了贴花对象的坐标选项卡。
  • 为贴花对象引入了显示颜色支持,并优化了视口小工具。
  • 对LiveViewer进行了多项性能优化。

修复内容:

  • 修复了X-Particles场景与运动模糊结合渲染时的延迟问题。
  • 修复了插件导致C4D重绘,使其表现不连贯的问题。
  • 消除了实时查看器中的闪烁现象,并显著减少了其他问题。
  • 修复了在缓存无效时可能出现的罕见组粒子崩溃情况。
  • LV中的“Remove All”功能现在能正确删除所有存储的渲染缓冲区。
  • 将输出AOV合成器中的“添加输入”和“删除输入”按钮名称更改为“添加输出 AOV”和“删除输出 AOV”。
  • 将“图像 AOV”重命名为“图像文件 AOV”。
  • 标准表面薄膜设置现已与Octane Standalone一致。
  • 修复了投影节点中“静止位置”复选框的空白问题。
  • 修复了“覆盖内核设置”选项卡中的“平行”和“最大图块样本”值问题。
  • 修复了Octane未启动LV时无法正确应用场景比例的问题。
  • 输出AOV系统新增缺失条目至“添加图层”列表。
  • Vectron对象设置现已使用正确单位。
  • Vectron对象的默认设置更好地匹配辛烷值。
  • 修复了禁用Vectron操作器时导致崩溃的问题。
  • 在RandomWalkMedium节点中新增缺失的阴影步长百分比滑块。
  • 修复了贴花无法根据场景比例调整的问题。
  • 恢复了ORBX Loader对象中缺失的标签。
  • 修复了多个输出AOV节点引发的崩溃问题。
  • Decal节点中使用的纹理现已在Octane纹理管理器中列出。
  • 修复了在Pyro对象中添加对象标签时导致标准体积节点崩溃的问题。
  • 为Vectron Torus和Tube基元添加缺失的句柄。
  • 在复合纹理节点中添加缺失的“钳位”复选框。
  • 为Vectron工具添加视口可见性选项。
  • 修复了在Extrude等C4D生成器上使用Octane对象标签时Mesh2Vol更新的问题。

2025.2.1 – v1.6 插件更新

变更内容:

  • 修复了C4D 2025.3中的节点图问题。
  • 已更新至Octane 2025.2.1,全面支持Blackwell。
  • 复合材料蒙版的默认值现与Octane一致。
  • 转换为子材质时会刷新节点编辑器。
  • Vectron位移边界现在能正确贴合对象坐标。
  • 初始Vectron值现已更好地匹配Octane。
  • 修复了在克隆器中使用渲染实例时的Vectron放置问题。
  • 修复了禁用渲染统计数据时导致的崩溃问题。
  • 重命名材料字符串和名称。
  • 修改了一些Octane材质的默认设置。
  • 调整IOR设置以匹配Octane。
  • 重构了AOV层修改、删除和移动的UI。
  • 修复了粒子使用多个几何体时发生的崩溃。
  • 更新了保存图像对话框以匹配Octane。

OC2025.2.0的官方介绍请访问:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?t=84804

OC2025.2.1的官方介绍请访问:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?t=84804