C4D超级对齐和轴心对其插件
插件介绍:
该对齐插件主要针对点模式和物体模式下的对齐功能,灵感来源于Blender。它允许将物体或点对齐到最后选择的物体,支持轴心对齐,并提供了改变轴心到指定面或点的中心位置的选项,还能将所有模型的轴心设置到最后选择的模型中心。这些功能在Blender和Max中都有,而C4D目前官方尚未提供类似功能。该插件由网友“书睿_ShuRui”自制
具体功能包括:
– 在点模式下对齐到最后选中的点,物体模式下对齐到最后选中的物体。
– 在点模式下进行平均分布,物体模式下进行平均分布。
– 在编辑模式下调整轴心位置,定位至选中的点或面中心。
– 在物体模式下调整轴心位置,定位至最后选中的物体。
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