C4D渲染器-OC2023.1水印版试用汉化版-Octane2023.1 OC水印版中文汉化 支持15-2024

C4D渲染器-OC2023.1水印版试用汉化版-Octane2023.1 OC水印版中文汉化 支持15-2024

插件介绍:

本文提供的是Octane 2023.1的英文原版、汉化版和中英双语版的试用版。该英文原版的水印版支持Cinema 4D 15-2024版本,汉化版支持Cinema 4D 15-2024版本

版本特点

这是Octane官方 提供给大家学习的,水印版顾名思义肯定有水印

水印版限制:

  • 只能渲染1000*600尺寸的图
  • 渲染的图有条纹和LOGO水印,无法去除!
  • 无法使用OC渲染器在线材质库

2023.1 插件修订版

  • 修复:堆叠材质与 VertexMap 标签一起使用时出现无休止的刷新问题
  • 现在纹理中的相机映射支持相机的“胶片偏移”值。
  • 修复:自定义 LUT 列表
  • 形状字段中的偏移参数
  • 添加了空材质

Octane 2023.1 Alpha 1 的新增功能

在2023.1 Alpha 1版本中,整个系统进行了重大改进,主要包括灯光分析、复合纹理调整图层、输出AOV合成器的重大更改、快速后处理效果和动画时间变换等方面。

在灯光分析方面,可以通过分析光基元来快速近似漫射或光泽材料上大型直射光源的直射光。考虑到材料的粗糙度和光源的形状,可以估计每个样本的完整贡献。需要注意的是,目前场景中最多支持8个光源。

在添加的原语方面,包括:盘灯、四灯、球体光、灯管和定向光。四光灯和圆盘灯可以设置扩展角度,对直射光进行采样时会考虑到这一点。对于四边形、圆盘、球体和管状灯光,还可以设置衰减半径,以限制该灯光的照明范围。

除了灯光分析之外,还对复合纹理调整图层、输出AOV合成器等进行了重大改进。同时,还新增了快速后处理效果和动画时间变换等功能。

更多关于oc2023 新版功能介绍请访问官网地址:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=85&t=82234