C4D插件-OC渲染器2022.1.1-R2中文汉化版OctaneStudio-for-C4D-2022.1.1-R2_win 支持C4D R2023

C4D插件-OC渲染器2022.1.1-R2中文汉化版OctaneStudio-for-C4D-2022.1.1-R2_win 支持C4D R2023

插件介绍:

这篇文章提供的是Octane2022.1.1-R2  正式版稳定版 中文汉化(只支持C4D 2023)节点都汉化了。注意:这个是需要你自己去octane官网订阅账号密码才可以使用!oc正版订阅费用大概是170元一个月,如果你没有订阅,就不要下这个安装包!!!

2022.1-[R2] 插件修订版(2022 年 11 月 25 日星期五上午 11:19)最主要的更新的就是升级了灯光排除

  • 使用 Cinema 4D 的灯光项目部分链接原生灯光/对象。
    它可以从 Kernels->C4D_Light_Linking 参数中选择以实现向后兼容性,并且仍然需要一些改进/修复。
    请注意,如果您在 Octane Light Tag 中设置,将会覆盖 LightID。
  • 具有高粒子数的 xpEmitter 上的 Motionblur 性能修复
  • 修复:复制/粘贴具有任何效应器的散点对象时发生崩溃
  • 修复:缺少小材质预览球的问题
  • 将标准表面添加到 Sub_Material
  • 向 Octane 纹理管理器添加了本地化/全球化命令

光子追踪

这个内核允许渲染以前无法渲染或需要很长时间才能渲染的焦散。它结合了路径追踪(从相机开始追踪场景中的路径)和光子映射(从光源开始追踪场景中的光/光子)。

更多关于oc2022.1-R8新版功能介绍请访问官网地址:https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=85&t=80831&hilit=aoktar&sid=73f3fd960ee794c8820e1c81e4a5f8f3

安装方法:

复制c4doctane文件夹粘贴到c4d插件目录plugins文件夹下,重启c4d输入你购买的账号密码即可!