C4D插件-3DS MAX模型文件直接导入C4D插件 3DtoAll MAXtoC4D v6.3 R15-R26 Win

C4D插件-3DS MAX模型文件直接导入C4D插件 3DtoAll MAXtoC4D v6.3 R15-R26 Win

插件介绍

MAXtoC4D可以将3Ds MAX模型完全导入C4D中,操作十分简单,支持兼容Vray / Corona / Octane / Redshift等多种渲染器

  • 只需单击两次,即可将场景从3DsMAX传输到C4D!
  • Vray支持!即使具有vray材质 或灯光, 也可以传输3DsMax场景(如果已安装3DsMax的vray)
  • 从3DsMax模型快速制作C4D库
  • 打开为3DsMax制作的模型并将其发送到C4D
  • 使用功能强大的3DsMax建模工具,只需单击2次,即可将场景立即传输到C4D
  • 将场景从3DsMax发送到C4D,然后将其轻松集成到After Effects CC –实时集成!

安装步骤:

双击安装MaxToC4D_63_Setup
打开C4D,在顶部菜单,扩展-用户脚本-运行脚本,弹窗里拾取Keygen文件夹里面的3DToAll_C4D_Master_Keygen.py
点击Generate就可以得到IKMAX、Max To Cinema4D、Cinema4D To Max这3个插件的序列号,复制你需要的序列号
在扩展打开对应的插件,粘贴对应的序列号,然后SUBMIT即可

如果拾取DToAll_C4D_Master_Keygen.py 弹不出注册码,那就换个c4d版本,比如r25运行脚本没反应,那就在r23里运行获取系列号,再把序列号复制到r25里面去一样可以破解