插件介绍
RizomUVExporter和UVLExporter这个插件对于Cinema 4D(C4D)用户来说,是一个很实用很方便的插件。它允许我们在C4D中直接点击按钮把模型发送到RizomUV和UVLayout中,并在RizomUV和UVLayout中拆分UV,最后将所选对象保存,然后再回来,这极大地加速了我们的工作流程。
本插件需要配合RizomUV软件使用,软件下载地址:http://www.modown.cn/archives/39894.html
安装方法
1、将 RizomUv 文件夹丢到C4D插件目录
2、在插件的 Options 里面设置RizomUv的路径,然后保存即可
版权说明:
1. 本站资源来源用户上传,若侵犯您的权益,请联系管理员,我们会尽快做删除下架处理。
2. 分享目的仅供大家学习和交流,请不要用于商业用途!
3. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
>>请点击此处联系客服<<
1. 本站资源来源用户上传,若侵犯您的权益,请联系管理员,我们会尽快做删除下架处理。
2. 分享目的仅供大家学习和交流,请不要用于商业用途!
3. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
>>请点击此处联系客服<<