C4DOC渲染器-OC2021.1-r7水印汉化版Octane2021.1-r7水印试用版支持C4D R20/R21/R23/R24/R25

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这是Octane2021.1-r7 水印版试用版的中文汉化该版本汉化由网友K921工作室汉化并投稿,感谢K921工作室的分享!汉化实属不易,请不要拿作者的劳动成果拿来牟利,如需直接联系汉化作者联系微信 TTK921001

版本特点

这是Octane官方 提供给大家学习的,水印版顾名思义肯定有水印

水印版限制:

  • 只能渲染1000*600尺寸的图
  • 渲染的图有条纹和LOGO水印,无法去除!
  • 无法使用OC渲染器在线材质库

同时也有少部分人不太习惯新版OC工作流程,但是学习要趁早,学新不学旧
在使用的时候总是出一些小问题,误以为是bug

简单举例一下;色差,偏暖色,修改白光光谱;图片曝光发白检查色彩空间;

黑白图通道,图层ID,和灯光通道ID,等问题需要手动添加ID及AOV通道
和以往的老版本添加不同,具体如何操作自己研究一下,文字无法描述那么详细

PSD和ACES工作流输出到PSD和AE使用出现图片颜色不对,基本都是渲染设置问题
另外ACES有专门处理色彩转换的插件脚本,或百度OpenColorlo了解一下,顶点贴图问题无bug

K921本工作室实测,渲染过大型场景 机场 高铁站 小区楼盘 3C产品 等多条商业片视频
均是可以渲染出图无任何问题,最高渲染记录 场景高达6千多万点线面 都是正常出图

注意;由于新版OC的工作流做了巨大改变,目前网上没有太多关于新版OC教程
新手不建议安装新版的OC渲染器,等以后网上有相关教程再去玩新版OC2021
对工作流程不熟悉,容易导致渲染图以及信息通道失败
老玩家想探索新知识点可以随意安装,可以深度研究AOV通道节点编辑,功能很强大
可以通过AOV节点 混合模式 相乘 相加 屏幕 差值 蒙版 等等参数来修改各种通道信息数据包括颜色等等

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