Maya+Blender+Unity二次元虚拟主播VTuber动漫3D角色建模绑定动画教程

课程介绍:
《From Hobbyist to Professional – Enter the World of Advanced 3D Anime Character Modeling》是一套面向VTuber制作流程的进阶级3D角色建模课程,由Colos平台108FanStudio推出,系统梳理从角色构思到最终上线应用的完整制作链路。
课程以 Maya、Blender、Substance Painter 与 Unity 为核心工具,深入讲解二次元风格角色的标准化制作流程。内容涵盖角色建模与优化拓扑、手绘风格贴图表现、骨骼绑定与面部Blendshape构建等关键环节,并进一步延伸至VRM格式导出、物理效果配置以及实时面部捕捉应用(如Warudo)的整合使用。
整体教学以实际工作室项目流程为参考,不仅关注具体操作技巧,也强调规范化制作思路与工业级流程管理,帮助学习者建立完整的角色制作体系。通过贯穿式案例实践,学员可以逐步掌握从概念设计到可用于实时互动与发布的VTuber角色的完整制作能力。
本课程适合希望进入3D角色制作行业、VTuber领域,或提升作品专业度与商业化水平的创作者。
课程信息:
所需软件:Maya、Blender、Substance Painter、Unity、Photoshop、Clip Studio Paint
教程时长:50小时39分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :19.1GB




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