Blender+Unity二次元卡通角色建模贴图与动画绑定实战全流程教程(中英文字幕)

Blender+Unity二次元卡通角色建模贴图与动画绑定实战全流程教程(中英文字幕)

课程介绍:

3D Anime Character Creation: From Zero to Engine是一套面向 Blender 用户的 3D二次元角色制作与Unity游戏角色开发教程,完整覆盖从人物建模到引擎应用的制作流程。课程以二次元角色为核心案例,从基础阶段开始,逐步学习身体、头部、五官、头发以及服装等角色模型的制作技巧,帮助学习者建立完整的 Blender 角色建模思路。

在完成角色模型后,课程还将进一步讲解角色贴图、材质制作、骨骼绑定、Shape Key表情以及基础角色动画等内容,让学习者掌握从静态模型到可动画角色的完整制作过程。教程后续会将 Blender 制作完成的角色导入 Unity,并继续学习二次元风格Shader、角色行走动画以及基础角色控制,实现从 Blender 建模到 Unity 游戏角色应用的完整流程。

整体内容涵盖 Blender二次元角色建模、3D人物制作、角色绑定、表情动画、Unity角色导出、二次元Shader及基础游戏角色控制等多个学习方向,适合 Blender 零基础用户、3D角色建模初学者以及希望提升二次元角色制作能力的3D艺术家使用。同时课程提供角色模型、绑定文件和各阶段参考素材,方便学习者结合案例进行练习与制作。

教程信息:

所需软件:Blender 5.0、Unity 2022.3.11f1
教程时长:25小时12分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :15GB

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