ZBrush/Maya游戏人形怪物角色建模雕刻UV贴图渲染视频教程(中英文字幕) FXPHD Bipedal Modeling for Production

课程介绍:
这是一套结合 二维概念设计 与 三维角色雕刻 的实战课程,采用全程实时录制并配套讲解的方式,完整展示从 2D 设计到 3D 生物角色制作的全过程。课程重点围绕角色创作的完整工作流展开,帮助学员理解如何将平面概念逐步转化为可用于制作的三维资产。
在课程前期,讲师使用 Photoshop 进行二维设计,从草图起步,逐步完善角色造型、色彩方案与细节设定,完成清晰的概念稿。随后进入 ZBrush 阶段,根据前期设计建立基础模型,并通过系统化的雕刻流程塑造身体结构、面部特征以及手、脚、牙齿、眼睛等关键部位,最终将概念图发展为完整的风格化双足生物角色。
课程不仅讲解从 2D 到 3D 的转换思路,还涵盖了角色制作中的多个关键环节,包括 比例调整、参考收集、基础网格构建、雕刻细化、服装建模、位移工作流程 等内容。教学过程中尤其强调 干净拓扑 与 制作规范,以确保角色资产在创意表现与生产效率之间取得平衡,并保持流程的一致性与实用性。
在完成 ZBrush 雕刻后,课程还会转入 Maya,进一步处理角色的 拓扑优化、UV 展开以及配件建模。最后阶段则包含 发型参考制作、角色摆姿、审查渲染 等内容,帮助学员输出更加完整、精致且具备制作标准的最终效果。
整套课程共分为 10 个章节,遵循一套完整的生物角色创建流程,既适合希望打通角色设计前后环节的创作者,也适合想把二维造型思路融入三维雕刻实践的学习者。无论您是希望将自己的概念设计转化为 3D 作品,还是系统了解生物角色从设计到建模的制作方法,都能够从中获得可直接应用于个人项目的实用技巧与创作启发。
教程信息:
所需软件:ZBrush、Maya
教程时长:7小时18分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :13.6GB


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