UE5虚幻引擎游戏角色动画系统全流程入门教程(中文字幕) Introduction to Technical Animation for Games using Unreal Engine

课程介绍:
本课程由 The Gnomon Workshop 制作,重点讲解如何在 Unreal Engine 5 中搭建游戏角色的技术动画框架。课程将按照实际项目中的制作思路展开,从角色的基础设置到完整动画逻辑的实现,逐步引导学习者建立一套可直接应用于游戏开发的角色系统。
在学习过程中,你将接触到 Animation Blueprint、状态机、混合空间、瞄准偏移、Root Motion、连击机制、动画通知以及 IK Rig 重定向等常用技术内容。同时,课程还会结合 Enhanced Input 输入方案、角色移动控制和镜头系统,帮助你理解动画表现与游戏玩法之间的协作关系。
整门课程以实战为导向,时长约 5 小时,最终会完成一个能够实现行走、冲刺、战斗、射击和交互的角色示例。通过本课程,你不仅能掌握 Unreal Engine 动画系统的搭建方法,也能进一步理解技术动画与玩法逻辑如何联动,为进入游戏技术美术或技术动画相关方向做好准备。
资源信息:
所需软件:Unreal Engine 5、Maya
教程时长:5小时15分钟
素 材:包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :3.24GB

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