Blender效果器和变形器节点资产预设 Higgsas Geometry Nodes Toolset V11
资源介绍:
包括:
- 几何变形器(Geometry Deformers):这些节点用于对几何体进行形状变换和调整,例如平移、旋转和缩放等操作。
- 生成器(Generators):该类节点用于创建几何体,如生成网格、复制物体等功能。
- 几何测量(Geometry Measure):这些节点用于测量几何体的属性,包括计算体积和表面积等。
- 实用工具(Utilities):包含一些实用的节点,例如数学运算和颜色处理等功能。
- 网格基元(Mesh Primitives):用于生成基本几何体的节点,比如球体、立方体等。
- 选择(Selection):这些节点用于选择几何体,例如根据特定条件或随机方式进行选择。
- 衰减(Falloffs):用于创建衰减效果的节点,比如应用渐变或噪声等。
- 曲线(Curves):这些节点用于创建和处理曲线,包括绘制和修剪等操作。
- 分布(Distribution):用于在几何体上分布物体或效果的节点,例如粒子系统和边缘分布等。
- SDF节点(SDF Nodes):专门用于创建和操作有符号距离场(Signed Distance Field)的节点,包括布尔运算和形态学操作等。
- 模拟(Simulation):用于执行物理模拟和动画效果的节点,例如布料和流体模拟等。
- Geometry Nodes 工具集的目的是通过节点的组合与连接,创造出更加灵活且可控的程序化工作流程。用户可以根据自己的需求选择合适的节点,并进行参数设置,以实现所需的效果。
支持Blender 4.4, 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3
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