中文汉化版AE/PR插件-马赛克网格像素化视觉效果 Recursive Mosaic v1.3.0 Win

中文汉化版AE/PR插件-马赛克网格像素化视觉效果 Recursive Mosaic v1.3.0 Win

插件介绍:

Recursive Mosaic是一款适用于Adobe After Effects(AE)和Premiere Pro(PR)的视频马赛克插件,它能够进一步细分网格,以保留或丢弃任意数量的图像细节。该插件对于创建独特的像素化效果或模拟JPEG伪像非常有用。马赛克插件能够将图像分割为网格,并进一步细分正方形或矩形,直至达到所需的详细程度。这使得图像呈现出像素化效果,但同时可以保留重要的图像细节。

参数概要:

  • 通道允许您指定应将效果应用于哪些颜色通道。这可以是以下之一:
    • 亮度 – 同步使用所有颜色通道
    • RGB – 单独使用颜色通道
    • 红色、绿色、蓝色和 alpha – 效果仅应用于选定的通道
  • 马赛克强度决定了图像的块状程度。0 保留原始图像,1 只允许网格指定的最大块
  • Intensity Source允许您使用不同的图层(或 Premiere 中的轨道)作为马赛克效果的来源
  • Grid Width – 马赛克的初始水平细分数
  • Grid Height – 初始垂直细分的数量
  • 最大迭代次数 – 限制算法的递归次数。较低的值仅生成大块,较大的值生成更精细的子块。
  • 曲线– 指定如何将块复杂度映射到镶嵌阈值。当阈值低于马赛克强度时,它以纯平均颜色显示。否则,该过程在新的细分块中重复。(手册中的详细信息)
  • 曲线相位– 将曲线偏移一定的度数。(手册中的详细信息)
  • 曲线平滑度– 有助于平滑连接不连续曲线(线性斜坡和指数)的起点和终点或平滑三角形曲线。
  • 曲线图– 可视化曲线映射,方便您使用。
    (在 CC2014 或更早版本中不可用)

V1.3更新内容:

  • 曲线相位分割(仅限 RGB 过滤)- R/B分量的额外曲线相移
  • 修复了构图高度超过4096像素的未注册版本的崩溃问题(水印错误)
  • Aescripts 框架 v4.0.7 – 改进了许可证检查的稳定性