Blender/AE导入桥接插件 AEscripts BlenderAe2 V2.1.0 Win/Mac

Blender/AE导入桥接插件 AEscripts BlenderAe2 V2.1.0 Win/Mac

插件介绍:

BlenderAe 是一款Blender与After Effects之间的桥接插件,它能够将3D对象和场景数据从Blender中连接、选择并导出到After Effects。

将Blender与After Effects连接的方法:

  1. 在Blender中安装BlenderAe插件(无需其他脚本的安装)。
  2. 选择“连接”到After Effects。
  3. 选择对象、顶点或面。
  4. 点击“导出到Ae”按钮!

对象模式支持:

  • 相机会导出为After Effects中的相机。
  • 灯光将转换为After Effects中的灯光。
  • 对象会被转化为Null对象。
  • 转换可清空为Null对象。
  • 平面(Plane)会导出为预合成的形状图层。

在编辑模式下支持:

  • 选定的顶点(在顶点模式下)会导出为Null对象。
  • 选定的平面(在面模式下)会导出为预合成的形状图层。

注意事项与已知问题:

  • 当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面对象(在对象模式下)。
  • 如果“Ae Path”字段包含正确路径,但After Effects未打开,After Effects将会自动打开并关闭,而不保存任何内容。
  • 大量选择或较长的帧持续时间可能导致处理时间变长(尤其是面部选择),您可以按“Esc”键中止导入过程。