C4D插件角色绑定插件神器3dtoall IKMAX C4D v2.0 for Cinema4D R15 -R25 注册机+视频教程

IKMAX v1.0 for Cinema 4D 是一款由3DtoAll为C4D用户开发的角色绑定插件IKMAX,口号喊得非常响亮,“让用户在几秒间完成人物角色的全身绑定”,只需几秒即可完成绑定+皮肤蒙皮,IKMAX是3DtoAll涉足绑定环节的首秀,3DtoAll之前开发的插件都是场景导出器,如MaxToC4D,MaxToMaya,C4DtoMax,MaxToBlender,MaxToModo,用于从三维软件获取数据导入到其他DCC应用程序当中。以快速,简单,有趣的方式绑定您的模型!IKMAX拥有高度简化的工作流程,用户只需要轻轻点击角色网格就能放置关节,插件会自动生成绑定,并为角色蒙皮,同时简化了将道具引导到各个身体部位的工作流程,通过使用“Skin Wrap”修改器,使衣服随着角色而动。作者承诺:”你有24小时的时间进行测试,如果不满意,我们会退回你的钱,这都是没有问题”。

IKMAX v1.0 for Cinema 4D 支持Cinema 4D Studio R15/R16/R17/R18/R19/R20/R21

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安装方法:
C4D R21或者更高版本将IKMAX-R21文件夹拷贝到plugins里面即可,无需序列号,打开C4D,顶部菜单栏,扩展下即可找到

低版本将IKMAX文件夹拷贝到plugins里面,打开C4D
顶部菜单,脚本-运行脚本-用户脚本,弹窗里选择IKMAX_KG.py
弹窗里选择Python,右边视窗可以看到
3DtoAll: IKMAX – Activation Needed
Copy the serial and paste into the Auth Dialog:
xxxxxxxxxxxxxx
下面的这个xxxxxxxxxx就是要用的序列号,复制
顶部菜单,插件-IKMAX,点击Paste粘贴序列号,SUBMIT即可