AI 3D模型雕刻重拓扑贴图渲染教程(中英文字幕) Master Course AI 3D Modeling Creation & Game-Ready Workflow

课程介绍:
这门课程专注于AI 3D模型雕刻、重拓扑与贴图渲染,全面讲解了从AI生成模型到高质量游戏资产的制作流程。您将学习模型雕刻、拓扑优化、UV展开、纹理制作和渲染输出等各个环节,帮助您将AI的输出快速转化为专业的3D资产。
课程通过多个实践项目,让您掌握如何挑选合适的AI模型、在ZBrush中增强高多边形的细节,以及应用有效的低多边形优化流程,包括传统四边形拓扑和Nanite技术。此外,您还将学习如何在Substance Painter、3ds Max、Marmoset Toolbag和Unreal Engine中进行材质制作、可视化渲染和游戏引擎集成。
这门课程非常适合希望迅速提升3D建模、游戏资产制作和高质量渲染技能的设计师、建模师和游戏开发者。课程提供完整的项目文件、纹理资源和工作文件,帮助您在实践中学习,快速提升您的实战能力。
资源信息:
所需软件:3ds Max、Blender、 ZBrush
教程时长:6小时44分钟
素 材:不包含工程文件
字 幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
格 式 :MP4,高清1920×1080
大 小 :6.5GB


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