Blender预设-将3D网格转换成木板效果几何节点资产预设 Blender 4 Mesh To Wooden Planks Geometry Node

预设介绍:
这是一个为Blender提供的几何节点工具,专门用于将3D网格转换为木板效果。它非常适合用于创建木制结构、地板、墙壁或其他需要木板效果的3D模型。通过几何节点,你可以轻松调整木板的大小、形状、纹理和布局,以实现所需的视觉效果。
支持 Blender 3.5 – 4.0
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