C4D中OC渲染器OCIO及ACES设置指南

在C4D R2023之前的版本中,使用ACES或OCIO在Octane中创建的图像可能无法在C4D图片预览中正确显示。

然而,随着C4D R2023的推出,Maxon进行了色彩管理系统的升级。并且,在OC中,OTOY也添加了对ACES和OCIO的支持。这意味着您现在可以同时在C4D中使用ACES和OCIO,从而解决了之前版本中的显示问题。

现在,您可以放心地在Octane中使用ACES或OCIO创建图像,并在C4D的图片预览中正确显示它们。这一升级为您的工作流程带来了更大的灵活性和一致性,使您能够以准确的方式渲染和预览颜色,从而得到更出色的结果。

C4D中OC渲染器OCIO及ACES设置指南
由于ACES和OCIO都是电影和视频市场中使用的色彩管理的开放标准,因此只要正确配置C4D色彩管理功能,C4D中查看的OC渲染图像就将与OC预览输出相匹配。
本指南介绍了Cinema 4D中ACES色彩管理的设置,以便Octane和C4D可以协同工作,以使用ACES/OCIO正确生成渲染。
C4D中OC渲染器OCIO及ACES设置指南
如果您使用的是比 R2023 更旧的 Cinema 4D 版本,则此部分不适用,可以跳过。
须注意的是:本文档中的 ACES/OCIO 设置与【Octane Camera——Camera Imager】中的 【ACES Tone 映射】不兼容。如果用户使用了本文中的设置,请确保禁用【ACES Tone 映射】。

下文详细介绍了每个必要的 ACES 和 OCIO 设置。用户须完全按照说明进行操作,否则某些功能可能无法使用或无法正常运行。

1、下载完整的OCIO软件包

转到以下网址,并按照下图中的说明,下载OCIO安装包
https://github.com/colour-science/OpenColorIO-Configs/tree/feature/aces-1.2-config
  • 单击右上角绿色“代码”按钮
  • 选择 下拉菜单底部的“下载 ZIP
  • 将文件保存在本地光盘上
具体如下图说明:
C4D中OC渲染器OCIO及ACES设置指南

2、安装 OCIO 软件包

转到 【Octane——设置——ColorMgmt选项卡】
若【环境配置文件(Environment config file)】中已经列出了一个条目,则
  • 勾选 【Automatic(recommended) 】。如下图所示
C4D中OC渲染器OCIO及ACES设置指南
特别须知
需确保【中间色彩空间】(即intermediate color space)的两个条目设置(即Octane和OCIO)的选项相同,否则色彩管理系统将失败。详细位置参考上图。
若环境配置文件(即Environment config file)未列出任何文件,则
  • 勾选【使用其他配置文件(use other config file)】选项
  • 点击【省略号 (…)】 并导航到包含 config.ocio 文件路径
  • 重启 C4D
关于环境变量
若用户熟悉如何创建环境变量,则可以为 config.ocio 文件设置一个环境变量。这将为系统上可识别 ACES 和 OCIO 的所有应用程序启用 ACES/OCIO。
创建后,下次运行 Octane 时,config.ocio 文件将列在live viewer的【Octane 设置——颜色管理——环境配置文件】中。用户还可选择为 Octane 使用单独的配置文件,这就是【使用其他配置文件(use other config file)】选项的用途。

3、设置【相机成像器】(camera imager)

  1. 转到 【Octane setting——camera imager——imager】,然后执行以下操作:
    • 将【响应】设置为【线性】
  2. 转到 【Octane setting——camera imager——OCO】设置
    • 将 【OCIO 视图(OCIO view)】设置为【ACES:sRGB】
    • 将 【OCIO 外观(OCIO look)】设置为【use view look(s)】
如下图所示:
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4、在【项目设置】中设置【色彩管理】

在 C4D R2023 及更高版本中,程序中添加了专业的 ACES 和基于 OCIO 的色彩管理。大多数必要的设置都可以在【编辑——项目设置——项目——颜色管理调节】功能中找到。
C4D中OC渲染器OCIO及ACES设置指南
对默认设置进行以下更改,如上图所示:
  • 选择【OpenColorIO】
  • 将【预设(Preset)】设置为 【ACES】
  • 选择已经安装的【OpenColorIO Config】文件及位置,该文件和位置应与 【Octane Settings——Settings——Color Mgmt】 中指定的文件和位置相同。
  • 将【渲染空间(Render Space)】设置为 【ACES2065-1】(该选项使 C4D符合 Octane 标准,也可选择 【ACEScg】但会将色彩空间限制为 ACES2065-1 选项中提供的完整范围的子集)
  • 【显示空间(display space)】 设置为【sRGB】
  • 将【视图变换(view transform)】设置为【原始(raw) (这使得C4D显示 Octane 结果,无需额外处理)
  • 将【缩略图(Thumbnails)】设置为【原始(raw)】(这使得缩略图正确无误,无需 C4D 额外处理)

5、在【偏好设置】中设置【色彩管理】

在此前版本的OC中,Otoy要求禁用【显示颜色配置文件】,而在 C4D R2023.1.3 中,情况得以改变。相反,此设置应为 sRGB(设置因显示器品牌/型号而异)。此设置是必需的,以便图片查看器通过更改视图变换来正确支持正确的结果。
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6、设置 Octane 渲染器设置

在【Octane Renderer——main——settings】将【缓冲区类型(buffer type)】更改为【HDR(float32 bit)】,将【色彩空间(color space)】更改为【ACES2065-1】,如下图所示:
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7、图片查看器输出

从C4DR2023版本开始,使用以上步骤中的设置,图片查看器结果将与实时预览中的结果匹配。从实时查看器开始(如下图所示的示例),在实时查看器【色彩空间】下拉菜单中选择【OCIO ——sRGB】 ,这会把 sRGB 变换应用于 ACES/OCIO 渲染图像。
C4D中OC渲染器OCIO及ACES设置指南
现在,将图像渲染到图片查看器,并设置了此处描述的输出设置。必须将位于窗口右上角的图片查看器中的【视图变换(view transform)】选项设置为【嵌入/原始(Embedded/Raw )】。Embedded/Raw 设置将呈现 Octane 输出,而无需 C4D色彩处理。如下图所示:
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8、验证结果

使用图像比较程序是验证实时查看器(左图)和图片查看器(右图)二者结果的好办法。
下图中,左右两个图像看上去似乎一样,实际上除了噪点的差异,二者也几乎一致。
在下方比较窗口中,高细节区域周围出现的红点显示为噪点。
根据比较窗口,图像在比较中大多呈灰色,这表明图像间没有差异。
这表明当正确配置ACES/OCIO设置时,实时查看器的输出与图片查看器的结果是一致的。
C4D中OC渲染器OCIO及ACES设置指南
最终验证办法是在支持 ACES/OCIO 的其他应用程序中进行查看。在下图中,图像被加载到 Affinity Photo 中。选择“OCIO 变换”,然后将图像与“实时查看器”和“图片查看器”中的输出进行匹配。
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Adobe 更新的After Effects23.1.0,支持不带插件的 OCIO(除EXR格式仍需外部插件外)。在【项目设置】中,选择【ACES】选项。
C4D中OC渲染器OCIO及ACES设置指南
须知
如果用户的After Effects 版本未显示上图所示的【项目设置】,需要联系 Adobe进行支持。较老的 After Effects更新搭配 23.1.0 可能仍会显示老版本,而不显示 OCIO 选项。