3DS MAX插件-中文汉化版三维模型添加损坏瑕疵细节纹理效果插件PolyDamage V1.5.2

3DS MAX插件-中文汉化版三维模型添加损坏瑕疵细节纹理效果插件PolyDamage V1.5.2

3DS MAX插件-中文汉化版三维模型添加损坏瑕疵细节纹理效果插件PolyDamage V1.5.2

插件介绍

PolyDamage 插件是一种快速添加模型损坏和缺陷的工具。现实生活中没有什么是完美的,因此对模型添加损坏会使它们看起来更逼真。PolyDamage 是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。PolyDamage 为混凝土墙、地面、石头、柱子增添了额外的真实感。PolyDamage 会迅速增加对角落和边缘的损坏。由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万种损坏变化。您可以保存伤害的种子值,下次您可以使用此种子值获得相同的结果。您可以调整参数并调整损坏深度或边缘损坏量。调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别。PolyDamage 为损坏的面提供了唯一的材料 ID,因此您可以仅将特定的损坏材料应用于损坏的面。

– v1.52 的新增功能

  • 由太小或太大的对象引起的错误修复。
  • 改善了用户体验。
  • 提高稳定性。

安装方法

— 复制 “polydamage_nm.mse”到 “C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\scripts”,如果您有以前的版本,只需更换它.

— 拖放 “polydamage_macro.ms” 文件到3dsmax视口.

–自定义 > 自定义用户界面 > 快捷键 > 查找PolyDamageV1并分配快捷键.

— 使用此快捷键运行插件